TCG-8-075_馬超
久しぶりに三国志大戦tcgの日記を書きます。
群雄のデッキを紹介するとか何時以来なのか、もう覚えていないですね。
生きてました。薫平です。
今回紹介するのは全突デッキです。
最初にレシピから。
全突デッキα
牛輔4盧氏3厳氏1
8弾樊氏2張魯1郭王姫2
鄒2於夫羅2張衛2張横1張燕1李儒1王異1
馬岱3梁興1徐栄1馬玩1閻行1
龐徳3馬騰1趙雲1董卓1華雄1
馬超4呂布1
黄巾導師2
闘争本能1全軍突撃4
マナカーブ(国力カーブ?)としては、次のような形です。
8ー9(全軍突撃含む)ー9−6ー7ー5
国力枠17(+6)
5コスは1枚4コスでも良いかもしれないです。
続いて、デッキ構築の視点について書きます。
全軍突撃デッキは、盧氏を中心としたシナジーが李儒徐栄と相性が良いため、なるべく組み合わせたいところ。
樊氏が両方共入れられれば、2コスは満たされるのですが、残念ながらそうはいかない&伏兵対策に郭王姫を2枚です。
デッキの戦い方としては、7枚の1コスを展開して、張衛伏兵でビートしてアドバンテージを得つつ、最終的には馬超全突で決めることを基本構想としています。
4コスは馬玩の方が強い説がありますが、伏兵のプレッシャーと全突の枚数の調整上馬岱を採用しました。
デッキ構築で悩んだ点としては、盧氏徐栄、李儒全突のシナジーをもっと重要視すべきではないか? というところです。 来週には増えているかもしれないです。
ただ、つまることろ盧氏4徐栄3にしても、盧氏しか筋がないので微妙なところなので、アルファ版のレシピとしては、1枚にしてみました。
他、調整で悩んだところは次の点です。
厳氏 or 杜氏?
2コス王異 or 3コス王異?
於夫羅1out →闘争本能11in?
龐徳1out→馬騰1in?
こんな感じです。
張魯は、これが何回も使えるなら何をやっても勝っているカードなので、1枚安定だと考えています。
ではでは、名古屋がこのデッキかどうかはわからないですが、
しばらく使ってみようと思います。
今日はこれまで。